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マウスDPIテスト - 実際のDPI精度を確認

テスト設定

正確な結果のための重要なヒント:

  • Windowsの設定で「ポインターの精度を上げる」を無効にする
  • ブラウザのズームを100%に設定
  • 正確な計測のためにマウスパッドにルーラーを置く

DPIリファレンスガイド

400 - 800 DPI

FPSゲーム(CS2、Valorant)

800 - 1600 DPI

MOBA / RTS(LoL、Dota 2)

1600 - 3200 DPI

生産性 / 4Kディスプレイ

3200+ DPI

高解像度マルチモニターセットアップ

マウスDPIとは?

DPIはDots Per Inchの略です。デスク上でマウスを1インチ物理的に移動させたときに画面上のカーソルが移動するピクセル数を計測します。800 DPIに設定されたマウスは1インチスライドさせると正確に800ピクセルカーソルを移動するはずです。高いDPIはより速いカーソル移動を意味し、低いDPIは同じ手の動きに対してより高い精度を提供します。

ほとんどの現代のゲーミングマウスではソフトウェアまたはマウス上のボタンでDPIを調整できます。一般的な設定は、ピクセル精度のエイムを必要とする競技FPSプレイヤー向けの400 DPIから、高解像度やマルチモニターセットアップのユーザーが素早いカーソル移動を望む3200+ DPIまで様々です。

マウスDPIのテスト方法

DPIテストはブラウザが報告する生のポインター移動を追跡することで動作します。目標DPIと物理距離(1インチ推奨)を設定し、マウスパッドにルーラーを置き、マウスをその正確な距離移動させます。ツールは全ての移動ピクセルをカウントして実際のDPIを計算します。

最も正確な結果を得るには、ポインター加速の任意の形式を無効にし(Windowsの「ポインターの精度を上げる」またはmacOSの「マウス加速」)、ブラウザのズームを100%に設定し、複数回のテスト実行を行ってください。

ゲームに適したDPIの選び方

単一の「最良の」DPIはありません。ゲームジャンル、モニター解像度、個人の好みによって異なります。競技FPSプロは最大精度のために通常400〜800 DPIと低いゲーム内感度を組み合わせます。MOBAとRTSプレイヤーは精度を犠牲にせずに素早いマップナビゲーションのために800〜1600 DPIを好む傾向があります。

良い出発点は、マウスパッドを1回横断することでゲーム内で快適に180度ターンできるDPIを選ぶことです。その後、速度か精度かどちらが必要かに基づいて上下に調整します。多くのプロフェッショナルは快適なeDPI(DPIとゲーム内感度の積)を見つけてそれを維持することで筋肉記憶を構築することを勧めています。

DPIと感度

DPIと感度は関連していますが異なります。DPIはマウスセンサーが物理的な移動1インチあたりに報告するピクセル数を決定するハードウェア設定です。感度はオペレーティングシステムやゲームがDPI値の上に適用するソフトウェア乗数です。

ハードウェアレベルでDPIを変更することは、ソフトウェア感度を上げるよりも一般的に好まれます。高いソフトウェア乗数はピクセルスキップを引き起こす可能性があるためです。最高のトラッキングのために、マウスを希望の速度に近いDPIに設定し、ゲーム内感度で微調整します。

よくある質問

テストはブラウザのネイティブポインター移動APIを使用しており、マウスセンサーからの生のピクセルデルタを報告します。精度は一貫した物理計測、無効化されたポインター加速、100%ブラウザズームに依存します。良好な条件下では結果は通常実際のDPIの1〜3%以内です。

小さな偏差(5%未満)はセンサーの公差、表面のテクスチャ、計測精度による正常なものです。大きな偏差は、ポインター加速が有効になっているか、マウスソフトウェアが異なるDPIプロファイルを適用しているか、物理距離が正確に計測されていないことを示す可能性があります。

はい。マウス加速は移動速度に基づいてカーソル速度を変更し、DPI計測を信頼できないものにします。Windowsでは、マウス設定 > マウスの追加オプション > ポインターオプションで「ポインターの精度を上げる」のチェックを外します。macOSでは、LinearMouseなどのサードパーティツールで加速を無効にできます。

DPIは物理的なモニターサイズではなくスクリーンピクセルで計測されます。高解像度のモニターにはより多くのピクセルがあるため、同じDPI設定でも低解像度のディスプレイと比較して画面上のカーソルの物理的な移動距離は少なく見えます。DPI値自体は変わりません。

少なくとも3〜5回の実行をお勧めします。ツールは全ての計測の平均偏差を計算し、個々の実行の不一致をフィルタリングするのに役立ちます。平均偏差が2%未満であれば、マウスは正確に動作しています。

ジャンルによります。FPSプレイヤー(CS2、Valorant)は精密な照準のために通常400〜800 DPIを使用します。MOBA/RTSプレイヤー(League of Legends、Dota 2)は精度を犠牲にせずに素早いマップナビゲーションのために800〜1600 DPIを好みます。生産性と4Kディスプレイには1600〜3200 DPIが一般的です。