DPI テスト — 実測値で本当の DPI 精度を確認
テスト設定
正確な結果のための重要なヒント:
- Windowsの設定で「ポインターの精度を上げる」を無効にする
- ブラウザのズームを100%に設定
- 正確な計測のためにマウスパッドにルーラーを置く
DPIリファレンスガイド
400 - 800 DPI
FPSゲーム(CS2、Valorant)
800 - 1600 DPI
MOBA / RTS(LoL、Dota 2)
1600 - 3200 DPI
生産性 / 4Kディスプレイ
3200+ DPI
高解像度マルチモニターセットアップ
マウスDPIとは?
DPIはDots Per Inchの略です。デスク上でマウスを1インチ物理的に移動させたときに画面上のカーソルが移動するピクセル数を計測します。800 DPIに設定されたマウスは1インチスライドさせると正確に800ピクセルカーソルを移動するはずです。高いDPIはより速いカーソル移動を意味し、低いDPIは同じ手の動きに対してより高い精度を提供します。PixArt PAW3395やPMW3389などの現代の光学センサーは100から26,000+のDPI範囲をサポートしていますが、ほとんどのユーザーは400〜3200 DPIの間で使用しています。
ほとんどの現代のゲーミングマウスではソフトウェアまたはマウス上のボタンでDPIを調整できます。ProSettings.netのデータによると、プロのCS2プレイヤーは平均800 DPIでゲーム内感度の中央値1.0を使用し、ValorantのプロはDPI平均800でゲーム内感度0.3〜0.5を使用しています。一般的な設定は、ピクセル精度のエイムを必要とする競技FPSプレイヤー向けの400 DPIから、4K(3840×2160)やマルチモニターセットアップのユーザーが素早いカーソル移動を望む3200+ DPIまで様々です。
マウスDPIのテスト方法
DPIテストはブラウザが報告する生のポインター移動を追跡することで動作します。目標DPIと物理距離(1インチ推奨)を設定し、マウスパッドにルーラーを置き、マウスをその正確な距離移動させます。ツールは全ての移動ピクセルをカウントして実際のDPIを計算します。
最も正確な結果を得るには、ポインター加速の任意の形式を無効にし(Windowsの「ポインターの精度を上げる」またはmacOSの「マウス加速」)、ブラウザのズームを100%に設定し、複数回のテスト実行を行ってください。
ゲームに適したDPIの選び方
単一の「最良の」DPIはありません。ゲームジャンル、モニター解像度、個人の好みによって異なります。競技FPSプロは最大精度のために通常400〜800 DPIと低いゲーム内感度を組み合わせます。MOBAとRTSプレイヤーは精度を犠牲にせずに素早いマップナビゲーションのために800〜1600 DPIを好む傾向があります。
良い出発点は、マウスパッドを1回横断することでゲーム内で快適に180度ターンできるDPIを選ぶことです。その後、速度か精度かどちらが必要かに基づいて上下に調整します。多くのプロフェッショナルは快適なeDPI(DPIとゲーム内感度の積)を見つけてそれを維持することで筋肉記憶を構築することを勧めています。
DPIと感度
DPIと感度は関連していますが異なります。DPIはマウスセンサーが物理的な移動1インチあたりに報告するピクセル数を決定するハードウェア設定です。感度はオペレーティングシステムやゲームがDPI値の上に適用するソフトウェア乗数です。
ハードウェアレベルでDPIを変更することは、ソフトウェア感度を上げるよりも一般的に好まれます。高いソフトウェア乗数はピクセルスキップを引き起こす可能性があるためです。最高のトラッキングのために、マウスを希望の速度に近いDPIに設定し、ゲーム内感度で微調整します。
プロゲーマーのDPI設定 — 実際のデータ
プロeスポーツ選手のDPI設定はゲームタイトルによって明確な傾向があります。CS2(旧CS:GO)ではProSettings.netのデータによると、プロの約75%が400〜800 DPIを使用しており、平均は約800 DPIです。Valorantのプロも同様に低DPI傾向で、多くは800 DPIにゲーム内感度0.4前後を組み合わせた設定を使用しています。これらの低DPI設定は、大きなマウスパッドを使い腕全体でエイムする「arm aiming」スタイルに最適です。
一方、MOBAゲームやRTSではDPIが高めです。League of LegendsやDota 2のプロは、マップ全体を素早くクリックするために1600〜3200 DPIを使用することが多いです。重要なのはDPI単体ではなく、DPI×ゲーム内感度で決まる実効感度(eDPI)です。例えばeDPI 800は、400 DPI×感度2.0でも800 DPI×感度1.0でも同じカーソル速度になります。自分のプレースタイルに合ったeDPIを見つけ、それを基準にDPIを設定することを推奨します。
ピクセルスキップとDPI精度の問題
DPIを高く設定しすぎると「ピクセルスキップ」が発生することがあります。これはマウスが非常に速く動く際、センサーが中間ピクセルを飛ばして報告する現象です。特に廉価なセンサーを搭載したマウスで宣伝値より大幅に高いDPIを設定した場合に起こりやすく、精密なエイムが困難になります。高品質センサー(PixArt PAW3395など)でも、センサーの最大追跡速度(通常300〜650 IPS)を超えた動きでは精度が低下します。
DPIテストを複数回実施して平均偏差が5%を超える場合、ポインター加速が有効になっているか、設定したDPIがマウスの実際の精度限界を超えている可能性があります。MouseTester.xyzのDPIアナライザーは計測ごとの偏差を記録するため、どのDPI設定が最も安定しているかを客観的に確認できます。
よくある質問
テストはブラウザのネイティブポインター移動APIを使用しており、マウスセンサーからの生のピクセルデルタを報告します。精度は一貫した物理計測、無効化されたポインター加速、100%ブラウザズームに依存します。良好な条件下では結果は通常実際のDPIの1〜3%以内です。
小さな偏差(5%未満)はセンサーの公差、表面のテクスチャ、計測精度による正常なものです。大きな偏差は、ポインター加速が有効になっているか、マウスソフトウェアが異なるDPIプロファイルを適用しているか、物理距離が正確に計測されていないことを示す可能性があります。
はい。マウス加速は移動速度に基づいてカーソル速度を変更し、DPI計測を信頼できないものにします。Windowsでは、マウス設定 > マウスの追加オプション > ポインターオプションで「ポインターの精度を上げる」のチェックを外します。macOSでは、LinearMouseなどのサードパーティツールで加速を無効にできます。
DPIは物理的なモニターサイズではなくスクリーンピクセルで計測されます。高解像度のモニターにはより多くのピクセルがあるため、同じDPI設定でも低解像度のディスプレイと比較して画面上のカーソルの物理的な移動距離は少なく見えます。DPI値自体は変わりません。
少なくとも3〜5回の実行をお勧めします。ツールは全ての計測の平均偏差を計算し、個々の実行の不一致をフィルタリングするのに役立ちます。平均偏差が2%未満であれば、マウスは正確に動作しています。
ジャンルによります。FPSプレイヤー(CS2、Valorant)は精密な照準のために通常400〜800 DPIを使用します。MOBA/RTSプレイヤー(League of Legends、Dota 2)は精度を犠牲にせずに素早いマップナビゲーションのために800〜1600 DPIを好みます。生産性と4Kディスプレイには1600〜3200 DPIが一般的です。
MouseTester.xyzのDPIテストツールをブラウザで開くだけで確認できます。ダウンロードやインストールは一切不要です。目標DPIと計測距離を設定し、ルーラーを使ってマウスを正確に移動させると、実際のDPIが表示されます。ポインター加速(Windowsの「ポインターの精度を上げる」)を事前に無効にすると、より正確な結果が得られます。
設定場所はメーカーによって異なります。多くのゲーミングマウスにはマウス本体にDPI切り替えボタンがあり、瞬時にDPIを変更できます。より細かい調整は専用ソフトウェアから行います。例えば、LogitechはG HUB、RazerはSynapse、SteelSeriesはGG、CORSAIRはiCUEを使用します。ソフトウェアがない普通のマウスはOSのマウス設定で感度を変更することになりますが、これはDPIではなくソフトウェア感度の調整です。
技術的には異なります。DPI(Dots Per Inch)はマウスが1インチ移動したときに報告するドット数を指し、印刷由来の用語です。CPI(Counts Per Inch)はセンサーが実際に計測する単位で、マウスにはより正確な表現です。しかし業界では両者は事実上同義語として使われており、800 DPIと800 CPIは同じ感度設定を意味します。メーカーや仕様書によって表記が異なりますが、性能的な違いはありません。
DPIテストはマウスが1インチ移動したときのカーソル移動ピクセル数の正確さを検証します。精度テスト(アキュラシーテスト)は異なるもので、ユーザーが目標に向かってカーソルを動かす際のエイム精度を測定します。MouseTester.xyzでは両方のテストを提供しています。DPIテストでハードウェアの正確さを確認し、精度・エイムテストでご自身の操作技術をトレーニングできます。